O Pachisi é um dos jogos de tabuleiro mais antigos conhecidos, tendo origem na Índia antiga, com raízes que remontam pelo menos ao século IV d.C., podendo até ligar‑se a tradições culturais ainda mais antigas relacionadas com jogos de dados. Era jogado num tabuleiro em forma de cruz, normalmente de pano, utilizando conchas em vez de dados, e o seu nome vem da palavra hindi pachīs, que significa “vinte e cinco”, o valor máximo possível numa jogada. O jogo tinha grande importância cultural e está associado a histórias do épico indiano Mahabharata, mostrando como estava profundamente enraizado na sociedade. No século XVI, o imperador mogol Akbar elevou o Pachisi a um espetáculo real, jogando numa versão em tamanho real no pátio do seu palácio e, por vezes, utilizando pessoas como peças. Com o tempo, o jogo espalhou‑se para fora da Índia e inspirou muitos jogos modernos, como o Ludo e o Parcheesi, que continuam a ser jogados em todo o mundo .
REGRAS
Objetivo: Mover todos os teus botões desde o início, dar a volta completa ao tabuleiro e chegar ao quadrado central, como na imagem. O primeiro jogador a terminar todos os botões vence.
Jogadores & Preparação
2–4 jogadores
Cada jogador tem 4 botões (da mesma cor)
Todos os botões começam na tua área inicial
Como jogar
Para colocar um botão em jogo, tens de tirar 1. Coloca o botão na tua casa de partida.
Move um botão o número de casas indicado pelo dado
Os jogadores jogam por turnos, no sentido dos ponteiros do relógio
Move os teus botões pelo caminho exterior
Depois de uma volta completa, sobe pelo teu caminho até ao centro
Podes colocar todos os teus botões no tabuleiro. Tu decides quantos botões queres movimentar
CAPTURAR
Os jogadores podem parar numa casa que já esteja ocupada por um dos seus próprios botões
Se um jogador parar numa casa ocupada por um botão de um adversário, o botão do adversário é retirado do tabuleiro
Se um jogador capturar um botão de um adversário, recebe outro turno
Os botões não podem ser capturados se estiverem numa casa marcada com um smiley (casas seguras)
Finalizar: Para entrar no centro, tens de tirar o número exato necessário
Vencer: O primeiro jogador a colocar os 4 botões no centro vence