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Regras

Pachisi

O Pachisi é um dos jogos de tabuleiro mais antigos conhecidos, tendo origem na Índia antiga, com raízes que remontam pelo menos ao século IV d.C., podendo até ligar‑se a tradições culturais ainda mais antigas relacionadas com jogos de dados. Era jogado num tabuleiro em forma de cruz, normalmente de pano, utilizando conchas em vez de dados, e o seu nome vem da palavra hindi pachīs, que significa “vinte e cinco”, o valor máximo possível numa jogada. O jogo tinha grande importância cultural e está associado a histórias do épico indiano Mahabharata, mostrando como estava profundamente enraizado na sociedade. No século XVI, o imperador mogol Akbar elevou o Pachisi a um espetáculo real, jogando numa versão em tamanho real no pátio do seu palácio e, por vezes, utilizando pessoas como peças. Com o tempo, o jogo espalhou‑se para fora da Índia e inspirou muitos jogos modernos, como o Ludo e o Parcheesi, que continuam a ser jogados em todo o mundo .

REGRAS

Objetivo: Mover todos os teus botões desde o início, dar a volta completa ao tabuleiro e chegar ao quadrado central, como na imagem.
O primeiro jogador a terminar todos os botões vence.

 

 Jogadores & Preparação

  • 2–4 jogadores
  • Cada jogador tem 4 botões (da mesma cor)
  • Todos os botões começam na tua área inicial

 

Como jogar

  • Para colocar um botão em jogo, tens de tirar 1. Coloca o botão na tua casa de partida.
  • Move um botão o número de casas indicado pelo dado
  • Os jogadores jogam por turnos, no sentido dos ponteiros do relógio
  • Move os teus botões pelo caminho exterior
  • Depois de uma volta completa, sobe pelo teu caminho até ao centro
  • Podes colocar todos os teus botões no tabuleiro. Tu decides quantos botões queres movimentar

 

 CAPTURAR

  • Os jogadores podem parar numa casa que já esteja ocupada por um dos seus próprios botões
  • Se um jogador parar numa casa ocupada por um botão de um adversário, o botão do adversário é retirado do tabuleiro
  • Se um jogador capturar um botão de um adversário, recebe outro turno
  • Os botões não podem ser capturados se estiverem numa casa marcada com um smiley (casas seguras)

 Finalizar: Para entrar no centro, tens de tirar o número exato necessário

 

 Vencer: O primeiro jogador a colocar os 4 botões no centro vence