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Regras

Len Choa

Len Choa é um jogo tradicional de estratégia para dois jogadores, originário da Tailândia, que pertence à família dos jogos de “predador versus presa”. É jogado num tabuleiro triangular, onde um jogador controla um único tigre e o outro controla seis leopardos, cada um com funções muito diferentes.

Os leopardos devem cooperar para cercar o tigre e bloquear os seus movimentos, enquanto o tigre tenta escapar e capturá-los saltando sobre as suas peças. Apesar de ter uma configuração simples e exigir poucos componentes, o jogo oferece uma experiência estratégica rica, incentivando o pensamento cuidadoso, a coordenação e o planeamento.

Com raízes que remontam ao século XIX, o Len Choa continua a ser um excelente exemplo de como os jogos tradicionais podem ser simultaneamente culturalmente significativos e envolventes.

REGRAS

Preparação

  • O Len Choa é jogado num triângulo com 9 pontos. As linhas indicam os movimentos permitidos.
  • Um jogador controlo o tigre e coloca uma única peça da cor à sua escolha no vértice superior do triângulo.
  • Um outro jogador controla os leopardos e seleciona 6 peças da cor à sua escolha. Todas as peças dos leopardos começam fora do tabuleiro.
  • Os leopardos jogam primeiro.
  • Os jogadores alternam os seus turnos durante toda a partida. 

Como Jogar

  • No seu turno, o jogador dos leopardos coloca uma peça num ponto livre do tabuleiro até que as 6 peças estejam em jogo. Apenas uma peça pode ser colocada por turno.
  • Enquanto houver leopardos por colocar, nenhuma peça dos leopardos pode ser movida.
  • No seu turno, o tigre pode mover-se para um ponto livre ligado ao ponto onde se encontra, seguindo as linhas indicadas no tabuleiro, ou capturar um leopardo.
  • O tigre pode capturar um leopardo saltando sobre a sua peça para um ponto vazio situado imediatamente a seguir, na mesma linha.
  • Apenas uma captura é permitida por turno.
  • As capturas não são obrigatórias.
  • Depois de todas as peças dos leopardos estarem em jogo, o jogador dos leopardos passa a poder mover uma peça por turno para um ponto livre ligado ao ponto onde se encontra, seguindo as linhas indicadas no tabuleiro.
  • As peças dos leopardos não podem capturar o tigre.

Como Ganhar

  • Os leopardos vencem se conseguirem bloquear todos os movimentos do tigre.
  • O tigre vence ao capturar 3 leopardos. Com apenas 3 leopardos em jogo, deixa de ser possível bloquear todos os seus movimentos.