Checkers, também conhecido como damas, é um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo, com origens que remontam a milhares de anos nas civilizações da Mesopotâmia e do Antigo Egito. Com o passar do tempo, evoluiu a partir de um jogo chamado Alquerque e assumiu uma forma mais próxima da atual na França medieval, onde começou a ser jogado num tabuleiro de 8×8 casas. Atualmente, as damas não são um único jogo, mas sim uma família de jogos relacionados, jogados em todo o mundo, incluindo versões como as damas inglesas, as damas internacionais num tabuleiro de 10×10 e outras variantes regionais como as russas, turcas e canadianas. Embora as regras e o tamanho do tabuleiro possam variar, todas as versões partilham a mesma ideia central: dois jogadores movimentam peças e capturam as peças do adversário saltando sobre elas, criando um jogo simples de aprender, mas rico em estratégia, apreciado por diferentes culturas e gerações.
Regras
Objetivo: Capturar todas as peças do adversário ou bloqueá-las para que não se possam mover.
Preparação • 2 jogadores • Tabuleiro 8×8 • Cada jogador tem 12 peças da mesma cor. • Coloca as tuas peças nas casas indicadas – apenas nas casas escuras.
Como jogar:
Movimento • As peças movem-se uma casa na diagonal para a frente. • As peças movem-se apenas nas casas escuras.
Captura (Salto) • Para capturar, salta na diagonal por cima de uma peça adversária. • Aterriza na casa vazia imediatamente depois dessa peça. • Remove a peça capturada do tabuleiro. • Se houver uma captura disponível, tens de a fazer. • Se for possível outra captura com a mesma peça, continua a saltar no mesmo turno. • Não podes saltar se não houver uma casa vazia para aterrar. • Não podes saltar por cima de uma peça tua.
Damas (Reis) • Se uma peça chegar ao lado oposto, torna-se uma dama. • Coloca outra peça por cima para mostrar que é uma dama. • As damas podem mover-se na diagonal para a frente e para trás. • As damas podem ser capturadas como as peças normais.
Vitória: Ganhas se capturas todas as peças do adversário ou se o adversário não puder fazer uma jogada legal.