O Backgammon é muito mais do que um jogo de tabuleiro é um pequeno pedaço de história antiga que atravessou muitas civilizações. Os seus primeiros antepassados surgiram há cerca de 5.000 anos, na Mesopotâmia e na Pérsia, onde as pessoas já jogavam jogos de corrida com tabuleiros, peças e dados. Com o passar do tempo, jogos semelhantes deram origem ao Nard persa e à Tabula romana, ambos passos importantes até ao backgammon que conhecemos hoje. O que torna este jogo especial é o equilíbrio entre sorte e estratégia: os dados decidem o movimento, mas o jogador decide o plano. Esta combinação ajudou o backgammon a sobreviver durante séculos, mantendo-se um jogo social, inteligente e intemporal, apreciado em várias culturas.
REGRAS
Move os teus botões desde a primeira casa até ao centro, e depois de volta. Assim que um dos teus botões regressar em segurança, o teu leão (botão grande) entra no jogo e pode comer os botões do teu adversário no caminho de regresso. Ganha o jogador cujo leão tiver comido mais botões do adversário.
Jogadores:2 jogadores
O que precisas para cada jogador:4 botões pequenos, 1 botão grande (leão) e 1 dado.
Preparação:Cada jogador mantém os seus 4 botões pequenos e 1 leão fora do tabuleiro no início.
Como jogar
Começar o jogo O jogador mais novo começa. Para colocar um botão na primeira casa do tabuleiro, esse jogador tem de lançar 2 ou 3. Se sair outro número, perde a vez. O outro jogador faz o mesmo.
Colocar os 4 botões pequenos no tabuleiro Os jogadores continuam a jogar à vez até que os quatro botões estejam na primeira casa. O leão fica fora do tabuleiro por enquanto.
Avançar para o centro Quando os teus botões normais estiverem no tabuleiro, move-os ao longo da espiral em direção ao centro. Podes escolher qual botão mover em cada jogada. Pode estar mais do que um botão na mesma casa. Tens sempre de mover de acordo com o número que saiu no dado e com as casas do tabuleiro. Se precisares de uma casa para chegar ao centro ou para sair do tabuleiro, continua a lançar até te sair 1.
Voltar para trás no centro Quando um dos teus botões normais chega ao centro, começa a movê-lo de volta em direção à primeira casa.
Colocar o leão em jogo Quando um dos teus botões normais completar todo o caminho de regresso até ao início, podes colocar o teu leão no tabuleiro.
Movimento e captura do leão O leão move-se ao dobro da velocidade. Se lançares 4, move o leão 8 casas. Move o teu leão ao longo do mesmo caminho. Quando o leão chega ao centro e começa o seu caminho de regresso, pode comer um botão do adversário se cair na mesma casa. Os leões não podem comer outros leões.
Botões em segurança Qualquer botão normal que consiga regressar ao início sem ser comido fica em segurança e sai do tabuleiro. Quando um leão sai do tabuleiro, pode voltar a entrar, substituindo um dos botões que já saiu do tabuleiro.
Vitória: Ganha o jogador cujo leão tiver comido mais botões do adversário.